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system messaging message知識摘要

(共計:20)
  • Message 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    System.ComponentModel.Component System.Messaging.Message. 命名空間: System. ... Message(), 初始化包含空主體之Message 類別的新執行個體。 公用方法  ...

  • Message 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    使用Message 類別窺視(Peek) 或接收佇列中的訊息,或者在傳送訊息至佇列時,對 訊息 .... System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive(); Bitmap  ...

  • System.Messaging 命名空間() - MSDN - Microsoft
    System.Messaging 命名空間提供類別以連接、監控和管理網路上的訊息佇列,以及 ... 方法多載使您可以指定是否要使用Message (對傳送的資訊提供詳細地控制) ...

  • Message.Body 屬性(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    訊息的Body 屬性通常含有與訊息相關聯的資料。 雖然您也可以在AppSpecific 和 Extension 屬性中傳送應用程式特有的資料,但是仍應該盡可能將訊息資料包含於 ...

  • MessageQueue 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    提供Message Queuing 伺服器上的佇列存取。 ... System.ComponentModel. Component System.Messaging.MessageQueue. 命名空間: System.Messaging

  • Message.Formatter 屬性(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    讀取或寫入訊息時,請使用Formatter 屬性。 將訊息傳送至佇列時,格式子會將Body 屬性序列化到可傳送至訊息佇列的資料流中。 從佇列讀取時,格式子會將訊息資料 ...

  • Message.BodyType 屬性(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    message.Formatter = new ActiveXMessageFormatter(); object myObject message.Body; if (myObject is string) { } if (myObject is int) { } if (myObject is float) { } ...

  • Message.Id 屬性(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    訊息佇列會在傳送訊息時產生訊息識別項。 識別項是由20 位元組所組成,並且包含 兩個項目:傳送電腦的電腦Guid 和電腦上唯一的訊息識別項。 這兩個項目合併起來 ...

  • Message.BodyStream 屬性(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    訊息的主體可以由任何類型的資訊組成,例如字串、日期、貨幣、數字、位元組陣列或 任何Managed 物件。 這項資訊會被序列化到要傳送至佇列的Stream 中。

  • Message.Extension 屬性(System.Messaging) - MSDN - Microsoft
    Extension 屬性提供應用程式定義的資訊,例如與訊息相關聯的大型二進位物件。 接收的應用程式必須負責解譯Extension 屬性的內容。 只要有可能,您都應該將訊息  ...

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